Procedury od českého tvůrce Michala Štětiny
Procedurou je obvykle míněn procedurální materiál, tedy materiál vytvořený pomocí nodů v shader editoru.
Čtěte víceOdkazy na textury
Procedurou je obvykle míněn procedurální materiál, tedy materiál vytvořený pomocí nodů v shader editoru.
Čtěte vícehttp://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html – volné HDRI sety https://3dtextures.me – volné textury (CC0), včetně normal, displacement, roughness a occlusion mapy, rozdělené do kategorií
Čtěte vícePokračováním užívání této stránky souhlasíte s použitím cookies. více informací
Nastavení cookie na tomto webu je nastaveno pro "povoleno cookies", aby vám poskytlo nejlepší možné prohlížení stránek. Pokud budete nadále používat tento web bez změny nastavení cookie nebo klepnete na tlačítko "Souhlasím" souhlasíte s podmínkami použití cookie.